
Десятое королевство
Настольная игра Десятое королевство Морской шифр / 05556
★★★★★
4.9
(24 отзывов)
32.13 BYN
В наличии
Бесплатно доставим товар за 1-3 дня в любую точку Беларуси: Минск, Гомель, Гродно, Могилев, Брест, Витебск, Барановичи, Бобруйск, Солигорск и другие города. Рассрочка и кредит на товар до 24 месяцев.
🚚 Быстрая доставка
✅ Гарантия
🔒 Безопасно
💳 Рассрочка и кредит
Настольная игра для большой компании «Морской шифр» — настольная игра, в которой участники становятся адмиралами и моряками. Адмиралы дают подсказки, состоящие из одного слова, связанного с несколькими карточками на игровом поле. Моряки должны расшифровать послание, чтобы определить положение чужих кораблей и атаковать их.Задача каждой команды — первыми уничтожить вражеский флот, избегая подрыва на минах и стремясь сохранить больше своих кораблей.Состав игры | карточки красных кораблей (5,5х8,3 см) - 10 шт.- карточки синих кораблей (5,5х8,3 см) - 10 шт.- карточки гражданских судов (5,5х8,3 см) - 13 шт.- карточка «Атакующий корабль» (5,5х8,3 см)- 1 шт.- карточка «Минное поле» (5,5х8,3 см) - 2 шт.- двухсторонние карточки с морским шифром (5,5х8,3 см) - 156 шт.- карточки «Радар» (6х6 см) - 50 шт.- подставка для радара (7х8 см)- 1 шт.- песочные часы (высота 6 см) - 1 шт.- правила игры.Для детей старше 10 лет и взрослых.Как играть?Разделите игроков на 2 команды м выберите адмиралов.Тщательно перемешайте карточки с морским шифром.Разложите 36 из них на столе сеткой 6х6 шт. —это игровое поле.Остальные шифрограммы отложите для следующих партий.На стороне адмиралов расположите подставку, карты «Минное поле» и «Атакующий корабль», а также карты гражданских судов.Стопка красных кораблей должна находиться перед адмиралом Синего флота; а стопка синих кораблей — перед адмиралом Красного флота.В самом начале игры адмиралы наугад берет карточку «Радар» и устанавливают ее лицом к себе на подставку, которая находится между ними. Радар показывает расположение всех кораблей и минного поля в данной партии. Цвет лампочек по краям радара указывает, чей адмирал дает первым подсказку.Чтобы выиграть нужно утопить весь флот противника. Команда, начинающая игру, получает карту «Атакующий корабль» (используется цвет противника) и должна подбить 11 чужих кораблей, разгадав шифры.Второй команде для победы достаточно понять 10 шифров.
Вес401 г
Типнастольная игра
0дн0519:37
Возраст10 лет
Сеттингморская, логическая
Время игрыот 15 мин
Оформлениебазовая игра
Количество карт242 шт.
Размер упаковки17.3×3.8×12.2 см.
Понравится детяместь
Жанр по содержаниюинтеллектуальная
Внутриигровая механикакарточная
Возрастные ограничения10+
Отзывов пока нет.