Dream Makers

Настольная игра Dream Makers Принцессы и драконы / 2308C

★★★★☆ 4.3 (18 отзывов)
38.31 BYN
В наличии
🛒 Купить Найти дешевле В корзину Похожее
🚚 Быстрая доставка
Гарантия
🔒 Безопасно
Подготовка к игре:Соберите игровое поле, разместив модули в произвольном порядке (кроме модуля «Замок», который размещается в конце пути).Разместите фигурки на стартовой клетке («Старт»).Перемешайте колоды карт «Бонус», «+/-» и «Испытание» и положите их в отдельные стопки.Каждый игрок выбирает персонажа (вслепую или открыто).Каждый игрок бросает два кубика. Игрок с наибольшей суммой очков ходит первым, далее — по убыванию. При равенстве — повторный бросок.Ход игры:1. Игрок бросает два кубика и передвигается по выбранной дорожке (красная — короткая и опасная, жёлтая — средняя, зелёная — длинная и безопасная) на выпавшее количество шагов.2. На поле есть специальные клетки:Чёрная стрелка: Перемещение на клетку, указанную стрелкой.Лошадь: При следующем ходе к броску кубиков добавляется +2. Необходимо использовать.+/ | Игрок берёт карту «+/-» и выполняет указанное действие.Испытание: Игрок берёт карту «Испытание» и выполняет указанное действие.Пропуск хода: Игрок пропускает ход.«В начало зоны»: Возвращение в начало текущей зоны, взятие карты «Бонус» и повторение хода.3. При попадании на клетку, где находится другой игрок, происходит «схватка»: оба игрока бросают два кубика. Игрок с большей суммой побеждает, другой остаётся на месте. Филипп побеждает в трёх схватках автоматически.4. При переходе в новую зону:Анна получает 1 дополнительный бонус.Каждый игрок получает 2 карты «Бонус».5. София может использовать лошадь один раз за зону.6. Агата может один раз за зону не пропускать ход.7. Николай может один раз за зону вернуть карту «+/-» в стопку и взять новую.8. Александр может два раза за игру напугать дракона (пропустить испытание).9. Игроки могут помогать друг другу, если находятся на расстоянии не более 2 клеток. Помощник пропускает свой следующий ход.Упрощённые правила:Не использовать специальные способности персонажей.Не использовать клетку «В начало зоны».Сыграть не все 6 зон, упростив игровое поле.Окончание игры:Кооперативный режим: Игра заканчивается, когда все игроки достигают финиша за 30 раундов (или меньшее количество, если играется меньше зон). Успех — все достигли финиша вовремя. Неудача — домашний арест.Конкурентный режим: Игра заканчивается, когда первый игрок достигает клетки «Финиш». Победитель избегает наказания, остальные – под домашним арестом.Комплектация: Игровое поле, состоящее из 6 модулей (Пещеры, Скалы, Страна Фей, [3 модуля по выбору игрока], Замок). Модули соединяются, образуя путь от «Старта» до «Финиша».6 игровых фигурок (принцев и принцесс) с подставками.2 кубика.Колода карт «Бонус».Колода карт «+/-».Колода карт «Испытание».Карточки с описанием персонажей (София, Филипп, Анна, Александр, Агата, Николай).
+/Игрок берёт карту «+/-» и выполняет указанное действие.
Типнастольная игра
0дн0619:38
ЛошадьПри следующем ходе к броску кубиков добавляется +2. Необходимо использовать.
Возраст5 лет
Сеттинглогическая, стратегическая
Материал
ИспытаниеИгрок берёт карту «Испытание» и выполняет указанное действие.
Время игрыот 30 мин
Оформлениебазовая игра
Пропуск ходаИгрок пропускает ход.
Чёрная стрелкаПеремещение на клетку, указанную стрелкой.
«В начало зоны»Возвращение в начало текущей зоны, взятие карты «Бонус» и повторение хода.
Количество карт50 шт.
Понравится детяместь
Жанр по содержаниюабстрактная
Конкурентный режимИгра заканчивается, когда первый игрок достигает клетки «Финиш». Победитель избегает наказания, остальные – под домашним арестом.
Внутриигровая механикаигровое поле+дайсы+карточная
Возрастные ограничения5+

Отзывов пока нет.

Похожие товары

Ещё от Dream Makers